"Anabioser: Drøm of Reason": passage og en kort vejledning

Projektet af "Action Forms" -studiet blev udviklet nøjagtigt3 år, hvorefter den i 2008 blev offentliggjort. Næsten ingen forventede at spillet vil producere en stærk fornemmelse og vil hæve en storm på hjemmemarkedet i spilbranchen. Men som det ikke var det. Alt er lige det modsatte. Således modtog verden en anden skrækkelig skytter, og fra vores hjemlige udviklere. For den mest komplette præsentation skal du lære den grundlæggende ide om spillet "Cryostasis: Dream of Reason", den passage og vejledning, som du kan finde nedenfor.

anabioser drømmer om sindet

Det er koldt og skræmmende

Alle aktioner finder sted i 1968 i Arktis. Hovedpersonen og den samtidige polarforsker Alexander Nesterov får opgaven at bord om atomvåben Severny Veter på det angivne sted. På tilgangen til mødet, bemærker Alexander, at ingen af ​​skibet ikke møder ham. Efter at have besluttet at beskæftige sig med denne underlige, beslutter han stadig at rejse på en stor isbryder. Dernæst er hovedpersonen at afsløre det dystre mysterium om alt, der skete på dette skib, uden forudgående liv og varme. Tomme metalstrukturer, øde korridorer og mærkelige uhyggelige lyde fra vægge er hovedpunktet i spillet "Anabiosis: The Dream of Reason", hvis passage vil få hjertet til at slå flere gange oftere.

sove anabioser sindstilstand

Varm eller dø

En interessant spilkomponent eren konstant søgning efter en varmekilde, uden hvilken hovedpersonen giver op med enden med maksimal hastighed. Selvfølgelig vil der være sådanne områder på skibet, hvor dette behov forsvinder, men deres antal er ubetydeligt. Akkumuleret varme giver tid til at komme igennem vanskelige at fange og frosne områder af terrænet. Også "Cryostasis: Dream of Reason", hvis passage er temmelig vanskelig, og plottet vil konkurrere med enhver parapsykologisk thriller, vil fortælle historien om skibets besætning, viser de vigtigste begivenheder, der opstod et par dage før døden. I hele spillet dominerer mange globale naturfænomener: død, liv, kamp, ​​varme og kulde.

Dræb den døde mand!

Naturligvis er passagen af ​​spillet "Anabiosis: Sleep of Reason "indebærer tilstedeværelsen af ​​fjenden, er repræsenteret i dette tilfælde i form af zombier og andre onde ånder. For at være ærlig, ikke meget behagelig følgesvend. Men i løbet er ikke kun hænder, men også alle mulige brækjern og Mount, pistoler, haglgeværer og rifler. Så vær tillid afvisning fjender forudsat.

anabiosis drøm om sindet 2

Klassisk indpakning

Det er helt naturligt, at når en personønsker at spille noget grimt og føle hundreder af tusinder af crawls kører over hans krop, så vil han være bange og lettet, når han går igennem sådanne spil. "Anabioser: Sindet af sindet", hvis passage er meget spændende, skaber en så skræmmende og kølig lukket atmosfære, at det bliver uudholdeligt at spille i nogle øjeblikke. Her er de vigtigste klassiske elementer af enhver god horrorhandling: højkvalitativ og rettidig lyd (lyde, gnash, hviske), pludselige og uventede drejninger og hændelser og selvfølgelig det tilsvarende grafiske design. Mange spillere, der har bestået spillet, ser frem til udseendet af efterfølgeren - "Anabiosis: Sleep of Reason 2". Men på alle vilje af udviklerne.